Área
Educación Artística y Cultural
Grado
2°
Duración
120 minutos
Estándares
- Comprender los elementos básicos del diseño y creación artística.
- Identificar y aplicar acciones de diseño en la creación de sus propias obras.
- Relacionar el diseño y la creación artística con la cultura y la sociedad colombiana.
Competencias
- Desarrollar la habilidad de expresión a través de diferentes formas de arte.
- Fomentar la creatividad y la innovación en el proceso de diseño y creación.
- Trabajar en equipo para la creación de proyectos artísticos.
Desempeños esperados
- Aplicar conceptos de diseño y creación en proyectos artísticos.
- Colaborar con compañeros en la creación de obras de arte.
- Relacionar sus obras con la cultura y sociedad colombiana.
Propósito de aprendizaje
- Fomentar la comprensión de los conceptos básicos de diseño y creación artística.
- Desarrollar habilidades prácticas en la creación de proyectos artísticos.
- Estimular la capacidad de expresión individual y colectiva a través del arte.
- Relacionar la teoría y práctica del diseño artístico con la cultura colombiana.
Estructura didáctica
Inicio (20 - 30 minutos)
- Comienza la clase con una breve explicación sobre el diseño y la creación artística, destacando su importancia en la cultura y la sociedad colombiana.
- Realiza un repaso sobre los conceptos previamente estudiados, si los hubiera, que son relevantes para el tema de la clase.
- Presenta un problema o situación que involucre el diseño y la creación artística, invitando a los alumnos a pensar en posibles soluciones.
- Sugiere dos o tres preguntas que estimulen la curiosidad de los alumnos y los preparen para el tema de la clase.
Desarrollo (60 - 70 minutos)
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Actividad 1: Creación de afiches
- Divide la clase en grupos de cinco alumnos y proporciona a cada grupo una hoja de papel grande y materiales de arte (lápices de colores, marcadores, recortes de revista, pegamento, etc.).
- Explica que cada grupo deberá crear un afiche que represente un evento cultural colombiano de su elección. Deben pensar en cómo diseñar el afiche para transmitir la idea del evento de forma clara y atractiva.
- Orienta a los alumnos a pensar en los colores, las formas, las imágenes y las palabras que utilizarán en el afiche. Anima a los grupos a discutir sus ideas y a tomar decisiones en conjunto.
- Mientras los grupos trabajan, circula por el aula, ofreciendo orientación y retroalimentación según sea necesario.
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Actividad 2: Creación de un juego de mesa
- Ahora, organiza a la clase en grupos de cuatro alumnos. Cada grupo recibirá una caja de cartón, marcadores de colores y otros materiales de arte.
- Explica que cada grupo deberá crear un juego de mesa que tenga como tema un aspecto de la cultura colombiana (por ejemplo, la geografía, la historia, la comida, la música, etc.).
- Orienta a los alumnos a pensar en las reglas del juego, los tableros, las piezas y las cartas. Anima a los grupos a discutir sus ideas y a tomar decisiones en conjunto.
- Mientras los grupos trabajan, circula por el aula, ofreciendo orientación y retroalimentación según sea necesario.
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Actividad 3: Presentación de los proyectos
- Finalmente, permite que cada grupo presente brevemente su afiche y su juego de mesa a la clase. Anima a los demás alumnos a hacer preguntas y a ofrecer retroalimentación constructiva.
- Concluye la parte práctica de la clase con una discusión sobre el proceso de diseño y creación. Pregunta a los alumnos qué aprendieron y qué desafíos enfrentaron durante las actividades.
Cierre (20 - 30 minutos)
- Resume los puntos principales discutidos durante la clase y refuerza la importancia del diseño y la creación artística en la cultura colombiana.
- Propón una reflexión final, pidiendo a los alumnos que piensen sobre cómo podrían aplicar lo aprendido en sus vidas cotidianas.
- Sugiere materiales adicionales de estudio para los alumnos que deseen profundizar sus conocimientos sobre el tema, como libros, documentales, sitios web, etc.
- Finaliza la clase con un momento de agradecimiento, valorando el esfuerzo y la participación de todos los alumnos.
Recursos y materiales
- Hojas de papel grandes
- Lápices de colores
- Marcadores
- Recortes de revistas
- Pegamento
- Cajas de cartón
- Otros materiales de arte (según la disponibilidad)
Evaluación
- Observación directa durante las actividades prácticas, evaluando la participación de los alumnos, la colaboración en grupo y la aplicación de los conceptos de diseño y creación.
- Evaluación de los proyectos finales (afiches y juegos de mesa), considerando la creatividad, la relación con la cultura colombiana y la aplicación de los conceptos aprendidos.
- Discusión en grupo y reflexión final, evaluando la comprensión de los alumnos sobre el tema de la clase y su capacidad para expresar sus ideas y opiniones.