Área: Informática Grado: 10 Duración: 50 minutos
Estándares:
- Entiendo cómo la tecnología ha transformado diferentes aspectos de la sociedad.
- Analizo y evalúo el impacto de la tecnología en la cultura y la economía.
- Utilizo herramientas informáticas para resolver problemas y comunicar ideas de manera efectiva.
Competencias:
- Pensamiento crítico y resolución de problemas.
- Comunicación efectiva y colaboración.
- Uso ético y responsable de la tecnología.
Desempeños esperados:
- Identificar los hitos clave en la historia de Supercell y su impacto en la industria de los videojuegos.
- Analizar los valores y el modelo de desarrollo de Supercell.
- Evaluar la innovación en los videojuegos de Supercell.
Propósito de aprendizaje:
- Comprender la trayectoria de Supercell desde sus inicios hasta convertirse en un líder en la industria de los videojuegos [i].
- Analizar cómo los valores de Supercell influyen en su cultura corporativa y en el diseño de sus juegos [i].
- Evaluar cómo Supercell ha innovado en el desarrollo de videojuegos para móviles, incluyendo su modelo de "cells" y su enfoque en la jugabilidad [i].
Estructura didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema: "Hoy exploraremos la historia y la innovación de Supercell, una empresa finlandesa que ha revolucionado el mundo de los videojuegos para móviles".
- Actividad de motivación: Preguntar a los estudiantes qué juegos de Supercell conocen y cuáles son sus favoritos (Clash of Clans, Brawl Stars, etc.).
- Introducción a Supercell: Breve descripción de la empresa, sus orígenes y su misión.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación expositiva:
- Historia de Supercell: Desde su fundación en 2010 hasta su éxito global. Detallar los hitos clave, como el lanzamiento de Clash of Clans y el cambio en el modelo de negocio.
- Valores de Supercell: Explicar los valores fundamentales de la empresa (equipo, pasión, cuidado) y cómo se reflejan en su cultura corporativa.
- Modelo de desarrollo de Supercell: Detallar el modelo de "cells", donde pequeños equipos autónomos son responsables del desarrollo de los juegos. Explicar cómo este modelo fomenta la innovación y la creatividad.
- Innovación en los videojuegos de Supercell: Analizar cómo Supercell ha innovado en el diseño de juegos para móviles, incluyendo su enfoque en la jugabilidad, la accesibilidad y la retención de jugadores.
- Actividad práctica:
- Dividir a los estudiantes en grupos pequeños.
- Asignar a cada grupo un juego de Supercell (Clash of Clans, Brawl Stars, Hay Day, etc.).
- Pedir a cada grupo que analice el juego asignado e identifique ejemplos de cómo los valores y el modelo de desarrollo de Supercell se reflejan en el juego.
- Cada grupo debe preparar una breve presentación para compartir sus hallazgos con el resto de la clase.
Cierre (10 minutos):
- Presentaciones de los grupos: Cada grupo comparte sus hallazgos sobre el juego asignado.
- Debate: Abrir un debate sobre las lecciones que podemos aprender de Supercell sobre innovación, cultura corporativa y desarrollo de videojuegos.
- Resumen y conclusiones: Resumir los puntos clave de la lección y destacar la importancia de la innovación y los valores en el éxito de una empresa.
Recursos y materiales:
- Presentación de diapositivas sobre la historia, los valores y el modelo de desarrollo de Supercell.
- Dispositivos (ordenadores, tabletas o teléfonos móviles) para que los estudiantes puedan investigar y analizar los juegos de Supercell.
- Material de apoyo para la actividad práctica (guías de análisis, plantillas de presentación, etc.).
Evaluación:
- Participación activa en las discusiones y actividades de la clase.
- Calidad de la presentación del grupo sobre el juego asignado.
- Reflexión escrita sobre las lecciones aprendidas de Supercell sobre innovación, cultura corporativa y desarrollo de videojuegos.