Misión conquista: El rey del tablero, una introducción al proyecto y la gestión emocional

Section role: Apoya la sección 'Nuestras Raíces en Sagunto: El Inicio del Viaje' mientras el docente da la bienvenida, presenta el proyecto, introduce el medidor emocional y lanza el desafío inicial. Slides: (1) Título — 'Misión conquista: El rey del tablero' con una imagen del escudo de Jaume I o un mapa antiguo de Sagunto; (2) Bienvenida — '¡Comienza la aventura!' con una pregunta: '¿Qué palabra describe tu emoción de hoy?'; (3) Nuestro Medidor Emocional — Una escala visual (ej. caras de emojis, colores) para expresar emociones del 1 al 5 y su propósito en el proyecto; (4) Tu Rol de Guardián — Presentación del rol del 'Guardián del Tiempo y el Orden'; (5) El Reto Inicial — '¿Qué lugar de Sagunto te hace sentir como en casa?' con espacio para reflexionar; (6) ¿Qué haremos? — Breve descripción del proyecto: 'Crearemos un juego de cartas sobre Jaume I'; (7) Próximos Pasos — Anticipa la investigación histórica de Sagunto en la sección 2 ('Las Huellas de Arse: El Mapa del Tiempo'). Closing slide: '¡Estamos listos para la Misión Conquista!'


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