की पाठ योजना दृश्य कला

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दृश्य कला

पाठ योजना | पाठ योजना Iteratif Teachy | दृश्य कला

मुख्य शब्ददृश्य कला, पारंपरिक, समकालीन, डिजिटल पद्धति, सक्रिय अधिगम, सोशल मीडिया, वर्चुअल प्रदर्शनी, गेमिफिकेशन, कहानी कहने की कला, समूह सहयोग, 360° फीडबैक, रचनात्मकता, प्रौद्योगिकी, सहभागिता
संसाधनइंटरनेट एक्सेस के साथ सेल फोन या टैबलेट, वर्चुअल प्रदर्शनी बनाने के लिए कंप्यूटर या टैबलेट, डिजिटल एप्लिकेशन या प्लेटफॉर्म (Padlet, Canva, Google Slides), वीडियो या इमेज संपादन उपकरण, गेम निर्माण उपकरण (Kahoot, Scratch, ऑनलाइन क्विज उपकरण), डिजिटल स्टोरीटेलिंग उपकरण (StoryJumper, Adobe Spark, PowerPoint), समूह कार्य प्रस्तुत करने के लिए प्रोजेक्टर या स्क्रीन
कोड-
कक्षाकक्षा 1
विषय**कला **

लक्ष्य

अवधि: 10 - 15 मिनट

इस चरण का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि छात्र पाठ के मुख्य अंशों को अच्छी तरह समझें तथा पारंपरिक एवं समकालीन दोनों प्रकार की कला के विभिन्न पहलुओं की पहचान एवं सराहना के लिए तैयार हों, उनकी विशिष्ट विशेषताओं को समझते हुए।

लक्ष्य Utama:

1. पारंपरिक एवं समकालीन दृश्य कला के विविध रूपों को पहचानें।

2. व्यावहारिक उदाहरणों की सहायता से विभिन्न दृश्य कला शैलियों की विशिष्ट विशेषताओं पर चर्चा करें और उनकी सराहना करें।

लक्ष्य Sekunder:

  1. छात्रों में कला से संबंधित अपने विचार व्यक्त करने की क्षमता को विकसित करना।

परिचय

अवधि: 10 - 15 मिनट

इस चरण का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि छात्र पाठ के मुख्य अंशों को समझें तथा पारंपरिक और समकालीन दोनों प्रकार की कला के विभिन्न पहलुओं की पहचान और सराहना के लिए तैयार हों, उनकी विशिष्ट विशेषताओं को समझते हुए।

तैयारी

☀️ वार्म-अप: पाठ की शुरुआत में पारंपरिक और समकालीन दोनों प्रकार की कला की विविधता पर चर्चा करें। संक्षेप में बताएं कि समय के साथ कला में किस प्रकार के विकास और तकनीकी बदलाव आये हैं। इसके बाद छात्रों से कहें कि वे अपने मोबाइल का उपयोग करके किसी ऐसे दृश्य कला रूप से जुड़ा रोचक तथ्य खोजें, जिसके बारे में उन्हें पहले जानकारी न हो। कुछ मिनट दें और फिर कक्षा में साझा करने को कहें।

प्रारंभिक विचार

1. पारंपरिक और समकालीन दृश्य कला के बारे में आपकी जानकारी क्या है?

2. पारंपरिक और आधुनिक कला में सबसे बड़ा अंतर क्या है?

3. आपको कौनसी कला सबसे अधिक पसंद है और क्यों?

4. आज सोशल मीडिया कला का उपभोग किस तरह प्रभावित कर रहा है?

5. क्या आपको दृश्य कला से जुड़ा कोई ऐसा रोचक तथ्य मिला है जिसे आप सभी के साथ साझा करना चाहेंगे?

विकास

अवधि: 70 - 80 मिनट

इस चरण का उद्देश्य छात्रों के बीच सक्रिय सहभागिता को बढ़ावा देना है, ताकि वे डिजिटल तकनीकों का उपयोग करते हुए व्यावहारिक और रचनात्मक रूप से दृश्य कला का ज्ञान विस्तारित करें, और सीखने तथा इंटरैक्शन को और अधिक प्रभावी बना सकें।

गतिविधि सुझाव

गतिविधि अनुशंसाएँ

गतिविधि 1 - 👩‍🎨 कला का प्रभाव: एक वर्चुअल प्रदर्शनी की रचना

> अवधि: 60 - 70 मिनट

- लक्ष्य: अनुसंधान, संचार एवं रचनात्मकता के कौशल का विकास करना, और साथ ही विभिन्न दृश्य कला रूपों को प्रस्तुत करने हेतु सोशल मीडिया के उपयोग को बढ़ावा देना।

- Deskripsi गतिविधि: छात्रों को समूहों में बाँटा जाएगा और वे डिजिटल इन्फ्लुएंसर की भूमिका निभाते हुए एक वर्चुअल कला प्रदर्शनी तैयार करेंगे। इस प्रदर्शनी में वे पारंपरिक और समकालीन दोनों प्रकार की कला कृतियों को प्रस्तुत करने एवं समझाने के लिए सोशल मीडिया की काल्पनिक दुनिया का सहारा लेंगे।

- निर्देश:

  • छात्रों को 5 लोगों के समूहों में विभाजित करें।

  • प्रत्येक समूह को कुल 5 कलाकृतियां चुननी होंगी, जिनमें 3 पारंपरिक और 2 समकालीन हों।

  • छात्रों द्वारा चयनित कलाकृतियों पर शोध करके उनके संक्षिप्त विवरण तैयार करें।

  • इन कलाकृतियों और उनके विवरणों को शामिल करते हुए म्यूरल या प्रेजेंटेशन बनाने के लिए किसी डिजिटल एप्लिकेशन या प्लेटफॉर्म (जैसे कि Padlet, Canva या Google Slides) का उपयोग करें।

  • समूहों को कलाकृतियों को प्रस्तुत करने हेतु कल्पनाशील सोशल मीडिया पोस्ट (जैसे इंस्टाग्राम, टिकटॉक या YouTube) बनाने होंगे, जिसमें उनके गुण और सांस्कृतिक महत्व को उभारें।

  • समूह अपनी पोस्ट को और भी आकर्षक बनाने के लिए इमेज या वीडियो संपादन उपकरणों का उपयोग कर सकते हैं।

  • प्रत्येक समूह को अपनी वर्चुअल प्रदर्शनी और सोशल मीडिया पोस्ट कक्षा में प्रस्तुत करनी होगी।

गतिविधि 2 - 🎮 कला में क्रिया: दृश्य कला का गेमिफिकेशन

> अवधि: 60 - 70 मिनट

- लक्ष्य: छात्रों के बीच सहयोग एवं सहभागिता को बढ़ावा देना तथा साथ ही दृश्य कला के ज्ञान को विस्तार से समझाने के लिए गेमिफिकेशन का उपयोग करना।

- Deskripsi गतिविधि: छात्र समूहों में एक डिजिटल शैक्षिक खेल विकसित करेंगे, जिसमें पारंपरिक और समकालीन कला के पहलुओं को दर्शाया जाएगा। वे कला से जुड़ी चुनौतियाँ और क्विज़ बनाने के लिए सरल गेम निर्माण उपकरणों का उपयोग करेंगे।

- निर्देश:

  • छात्रों को 5 लोगों के समूहों में विभाजित करें।

  • प्रत्येक समूह को दृश्य कला से सम्बंधित एक मुख्य विषय चुनना होगा (जैसे 'पुनर्जागरण बनाम आधुनिक कला').

  • शैक्षिक खेल तैयार करने हेतु किसी गेम निर्माण उपकरण (जैसे कि Kahoot, Scratch या अन्य ऑनलाइन क्विज टूल) का उपयोग करें।

  • छात्रों को ऐसे प्रश्न और चुनौतियाँ तैयार करनी होंगी, जिनमें कलाकृतियों की विशेषताओं की पहचान और सराहना शामिल हो।

  • समूहों को अपने गेम के प्रश्नों में कलाकृतियों की छवियाँ और संदर्भ जानकारी जोड़नी होगी।

  • खेल तैयार करने के बाद, प्रत्येक समूह को अपने खेल का परीक्षण और सुधार करना चाहिए।

  • समूह अपने खेल कक्षा में प्रस्तुत करें और सभी छात्रों को मिलकर खेल खेलना चाहिए।

गतिविधि 3 - 📱 दृश्य कहानियाँ: कला से कथा का निर्माण

> अवधि: 60 - 70 मिनट

- लक्ष्य: छात्रों की रचनात्मक क्षमता और कथा निर्माण कौशल का बढ़ावा देना, साथ ही कथा में कलाकारिता के माध्यम से दृश्य कला की समझ को गहराई प्रदान करना।

- Deskripsi गतिविधि: छात्र एक डिजिटल स्टोरीटेलिंग टूल का उपयोग करके एक दृश्य कथा तैयार करेंगे, जो पारंपरिक और समकालीन कलाकृतियों को एक साथ जोड़े। वे समूहों में मिलकर एक ऐसी कहानी बनाएंगे जिसमें वास्तविकता और कल्पनाशीलता का मिश्रण हो।

- निर्देश:

  • छात्रों को 5 लोगों के समूहों में विभाजित करें।

  • प्रत्येक समूह 3 कलाकृतियाँ चुने, जिनमें से 2 पारंपरिक और 1 समकालीन हों।

  • एक दृश्य कथा तैयार करने के लिए किसी डिजिटल स्टोरीटेलिंग टूल (जैसे StoryJumper, Adobe Spark या PowerPoint) का उपयोग करें।

  • छात्रों को ऐसी कथा तैयार करनी होगी, जो कलाकृतियों के बीच संबंध स्थापित करें और वह कथा वास्तविक तथ्यों या कल्पनाशील कहानी पर आधारित हो सकती है।

  • कहानी को और रोचक बनाने के लिए छात्रों को छवि, पाठ एवं ऑडियो का सहारा लेने के लिए प्रोत्साहित करें।

  • प्रत्येक समूह को अपनी कथा की समीक्षा करके उसे परिष्कृत करना चाहिए, ताकि कलाकृतियों के बीच का संबंध स्पष्ट हो सके।

  • प्रत्येक समूह को अपनी तैयार की हुई दृश्य कथा कक्षा में प्रस्तुत करना होगा, जिसमें वे कलाकृतियों की विशेषताओं का अन्वेषण करें।

प्रतिक्रिया

अवधि: 20 - 25 मिनट

इस चरण का उद्देश्य अनुभव साझा करने एवं प्रतिबिंबन के माध्यम से सीखने को सुदृढ़ करना है, ताकि एक सहयोगपूर्ण और सम्मानजनक वातावरण का निर्माण हो सके। समूह चर्चा के माध्यम से छात्र अपने विचार व्यक्त करें और विभिन्न दृष्टिकोण सुनें, वहीं 360° फीडबैक से सामाजिक कौशल एवं आत्म-समीक्षा विकसित होती है।

समूह चर्चा

💬 समूह चर्चा: छात्रों के अनुभव और गतिविधियों से सीखी गई बातें साझा करने हेतु एक समूह चर्चा आयोजित करें। चर्चा की शुरुआत के लिए इस स्क्रिप्ट का प्रयोग करें:

  1. छात्रों से पूछें कि वर्चुअल प्रदर्शनी, शैक्षिक खेल और दृश्य कथाएँ बनाने का उनका अनुभव कैसा रहा?
  2. प्रत्येक समूह से अनुरोध करें कि वे एक सकारात्मक बिंदु और एक चुनौती साझा करें, जिसका सामना उन्हें इन गतिविधियों के दौरान करना पड़ा।
  3. छात्रों को प्रेरित करें कि वे पारंपरिक और समकालीन कला से संबंधित अपनी सीखी हुई बात या उनका सबसे पसंदीदा अंश बताएँ।
  4. सभी छात्रों को अपने विचार साझा करने का अवसर दें कि अन्य समूहों की प्रस्तुतियों में उन्हें किस बात ने प्रभावित किया।

चिंतन

1. पारंपरिक और समकालीन कला की कौन सी विशेषताएं आपको सबसे रोचक लगती हैं? 2. डिजिटल उपकरणों के उपयोग से आपकी दृश्य कला की समझ में कौन सी मदद या बाधा रहीं? 3. समूह में सहयोग से सीखने की प्रक्रिया पर क्या असर पड़ा?

प्रतिक्रिया 360º

🔄 360° फीडबैक: छात्रों से आग्रह करें कि वे अपने समूह के सदस्यों से रचनात्मक फीडबैक प्राप्त करें। कक्षा का संचालन निम्नलिखित दिशानिर्देशों का पालन करते हुए करें, ताकि फीडबैक सम्मानजनक और उपयोगी रहे:

  1. सकारात्मक फीडबैक: छात्रों से कहें कि वे अपने साथी के कार्य में वे गुण बताएँ जिन्हें उन्होंने सराहा हो।
  2. सुधार की गुंजाइश: छात्रों से आग्रह करें कि वे ऐसा क्षेत्र सुझाएँ जहाँ उनके साथी में सुधार की संभावना हो, साथ ही ठोस और स्पष्ट सुझाव दें।
  3. धन्यवाद: फीडबैक समाप्त करते वक्त प्रत्येक सदस्य को उनके प्रयास एवं सहयोग के लिए धन्यवाद दें।

निष्कर्ष

अवधि: 10 - 15 मिनट

🎬 उद्देश्य: इस चरण में सीख को समेकित करना है, सिद्धांत और व्यवहार तथा वर्तमान संदर्भ को जोड़ना है। निष्कर्ष के दौरान, छात्रों को उनके सीखे हुए ज्ञान पर विचार करने, अपनी जिंदगी में कला की प्रासंगिकता को समझने और कला तथा डिजिटल दुनिया के बीच आपसी संबंध को सराहने का मौका मिलता है। यह चरण पाठ को एक प्रेरणादायक अंदाज में समाप्त करता है और छात्रों को दृश्य कला के अन्वेषण के लिए प्रोत्साहित करता है।

सारांश

🎨 रचनात्मक सारांश: सोचिए एक विशाल डिजिटल संग्रहालय की, जहाँ कला के हर युग की झलक एक ही छत के नीचे हो! छात्रों ने विभिन्न दृश्य कला रूपों का अन्वेषण किया – पुनर्जागरण की क्लासिक पेंटिंग्स से लेकर आधुनिक कला की नई, उज्ज्वल प्रस्तुति तक। इन्होंने खुद को क्यूरेटर, डिजिटल इन्फ्लुएंसर और यहाँ तक कि गेम निर्माता के रूप में भी प्रस्तुत किया, ताकि वे कला की समृद्धता और उसके सांस्कृतिक महत्व को समझें और सराहें। 🌟

विश्व

🌎 आज की दुनिया में: आज की तेज़ और बदलती दुनिया में कला सिर्फ संग्रहालयों या गैलरी तक सीमित नहीं है; यह सोशल मीडिया, खेलों और उन कहानियों में भी जीवित है जिन्हें हम साझा करते हैं। यह पाठ डिजिटल दुनिया के साथ दृश्य कला को जोड़ता है, और दिखाता है कि कैसे रचनात्मकता और संस्कृति हमारे जीवन का अभिन्न हिस्सा हैं।

अनुप्रयोग

🔍 दैनिक जीवन में उपयोग: कला के विविध रूपों की समझ से हम अपने आसपास की दुनिया को नए दृष्टिकोण से देख सकते हैं। चाहे वह सोशल मीडिया पर सांस्कृतिक सामग्री का अनुभव हो या वर्चुअल प्रदर्शनी में सक्रिय भागीदारी, छात्रों के पास अब कला के महत्व को समझने के उपकरण उपलब्ध हैं, और वे जान सकते हैं कि कैसे कला संचार तथा अभिव्यक्ति का एक सशक्त माध्यम बन सकती है।


Iara Tip

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