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Histórias Digitais na Escola

Plan de Lección | Plan de Lección Iterativo Teachy | Participación y difusión de información en la comunidad escolar

Palabras ClaveParticipación activa, Difusión de información, Comunicación digital, Medios digitales, Protagonismo estudiantil, Redes sociales, Diálogo constructivo, Pensamiento crítico, Innovación y creatividad, Responsabilidad digital
RecursosTeléfonos celulares, Computadoras o portátiles, Acceso a Internet, Aplicaciones de edición de fotos y videos, Plataformas interactivas (Kahoot, Quizizz, Google Forms), Mural digital o grupo de WhatsApp escolar, Cámara digital o dispositivo de grabación, Herramientas de diseño gráfico simples
Códigos-
GradoSecundaria 3º Grado
DisciplinaLenguaje y Comunicación

Objetivos

Duración: (10 - 15 minutes)

El propósito de esta etapa es garantizar que los estudiantes comprendan la relevancia de su participación en la comunidad escolar a través de la difusión de información, conectando el uso de medios digitales con la realidad local y global. Este objetivo se orienta a hacer de los estudiantes protagonistas de sus procesos de aprendizaje, promoviendo un espacio en el que la comunicación digital sirva como puente para el intercambio de ideas y el fortalecimiento de valores democráticos y colaborativos.

Objetivos Principales:

1. Fomentar la participación activa de los estudiantes en la difusión de información dentro de la comunidad escolar.

2. Desarrollar la capacidad crítica para evaluar y seleccionar medios digitales que faciliten un diálogo respetuoso y constructivo.

Objetivos Secundarios:

  1. Incentivar el uso responsable de las redes sociales y otras herramientas digitales para enriquecer el diálogo en el entorno escolar.

Introducción

Duración: (10 - 15 minutes)

El propósito de esta etapa es activar los conocimientos previos de los estudiantes y fomentar una mentalidad investigativa y crítica en relación con la comunicación digital. Se busca que los estudiantes se sientan protagonistas del aprendizaje, conectando la teoría estudiada en casa con la práctica en el aula, y reflexionen sobre la repercusión de la tecnología y las redes en la vida diaria y en la comunidad escolar.

Calentamiento

Introducción - Warm-Up: Se inicia la clase invitando a los estudiantes a reflexionar sobre cómo la información viaja y transforma la comunidad escolar. Se le indica al profesor que pida a los estudiantes utilizar sus teléfonos móviles para buscar un dato interesante relacionado con la participación y difusión de información en la comunidad escolar. Este ejercicio rompe el hielo y conecta la información digital con su vida diaria, incentivando el uso responsable y crítico de las redes sociales en un contexto local y global.

Reflexiones Iniciales

1. ¿De qué manera la información digital impacta en la vida en el colegio?

2. ¿Cómo se puede identificar una información valiosa frente a un rumor o fake news?

3. ¿Qué papel juegan las redes sociales en la construcción de una comunidad escolar más activa y participativa?

4. ¿De qué forma la difusión de ideas puede promover el diálogo y la colaboración entre compañeros y docentes?

Desarrollo

Duración: (60 - 70 minutes)

O propósito desta etapa é envolver os estudantes em atividades práticas e inovadoras que os desafiem a aplicar seus conhecimentos pré-adquiridos sobre participação e difusão de informação no ambiente escolar. Ao escolher uma das atividades sugeridas, o professor promoverá uma experiência dinâmica, contextualizada e colaborativa, utilizando as ferramentas digitais para criar, refletir e debater sobre o papel da mídia na transformação real do cotidiano escolar.

Sugerencias de Actividad

Recomendaciones de Actividad

Actividad 1 - Histórias Digitais na Escola

> Duración: (60 - 70 minutes)

- Meta: Fomentar a criatividade e o uso responsável das mídias digitais como ferramenta de comunicação, valorizando o protagonismo dos estudantes na transformação da comunidade escolar.

- Descripción de la Actividad: Nesta atividade, os estudantes criarão uma narrativa digital que integre elementos da realidade escolar com o impacto das mídias digitais. Cada grupo desenvolverá uma história que mostre como a participação e a difusão de informações podem transformar a comunidade escolar, utilizando recursos como fotos, vídeos curtos, e textos dinâmicos para contar uma história autêntica e envolvente.

- Instrucciones:

  • Dividir os alunos em grupos de até 5 pessoas.

  • Cada grupo deve identificar um tema real ou fictício que evidencie a influência das mídias digitais na escola (ex.: uma campanha de conscientização, um acontecimento importante, ou a criação de um espaço de diálogo).

  • Utilizar celulares e computadores com acesso à internet para pesquisar referências e exemplos, e para registrar imagens ou vídeos que ilustrem a narrativa.

  • Organizar as ideias em um roteiro breve, definindo início, meio e fim, e distribuindo as tarefas entre os integrantes.

  • Montar a narrativa digital usando aplicativos de edição simples disponíveis no celular ou computador.

  • Preparar uma apresentação breve para expor a narrativa para a turma, destacando os aspectos da participação e difusão da informação.

Actividad 2 - Influenciando Conexões

> Duración: (60 - 70 minutes)

- Meta: Desenvolver o senso crítico e a habilidade de utilizar as ferramentas digitais para construir mensagens que engajem e informem a comunidade escolar, inspirando uma participação mais ativa e consciente.

- Descripción de la Actividad: Esta atividade propõe que os estudantes se transformem em verdadeiros influenciadores digitais para promover causas e eventos scolásticos. Utilizando a linguagem das redes sociais, cada grupo criará uma campanha virtual com posts, stories e vídeos curtos que abordem a importância da participação ativa e a disseminação de informações confiáveis.

- Instrucciones:

  • Organizar os alunos em grupos de até 5 pessoas.

  • Cada grupo deve escolher um tema relacionado à participação escolar e à difusão de informação (ex.: campanhas contra bullying, promoção de eventos, valorização de projetos escolares).

  • Planejar uma estratégia de comunicação digital: definir o público-alvo, os canais a serem usados e a mensagem central.

  • Criar conteúdos digitais utilizando aplicativos de edição de fotos e vídeos, explorando recursos como filtros, legendas, e hashtags tradicionais nas redes sociais.

  • Simular a postagem dessas campanhas em um ambiente controlado (pode ser um grupo de WhatsApp ou um mural digital da escola) para debater a repercussão e a clareza da mensagem.

  • Finalizar com uma apresentação para a turma, onde cada grupo compartilha os desafios e as descobertas obtidas durante o processo.

Actividad 3 - Jogo da Informação

> Duración: (60 - 70 minutes)

- Meta: Incentivar o pensamento crítico e a habilidade de análise das informações digitais, através de uma experiência interativa e lúdica, que fortaleça a participação ativa e o senso de responsabilidade dos estudantes na comunidade escolar.

- Descripción de la Actividad: Nesta atividade gamificada, os estudantes serão desafiados a criar e solucionar desafios relacionados à verificação de informações em um ambiente digital. A proposta é utilizar plataformas online para desenvolver quizzes e jogos interativos que simulem situações reais de checagem de notícias, promovendo uma leitura crítica da informação.

- Instrucciones:

  • Dividir os alunos em grupos de até 5 pessoas.

  • Cada grupo deverá construir um questionário interativo utilizando ferramentas digitais gratuitas (como Kahoot, Quizizz ou Google Forms), com perguntas que abordem a identificação de fake news, a importância da verificação de fontes e o impacto da difusão de informações na comunidade escolar.

  • Orientar os alunos a incluírem exemplos práticos e conexões com situações vivenciadas no cotidiano escolar e local.

  • Após a criação, promover uma sessão de participação onde os grupos troquem os quizzes entre si, respondendo e debatendo os pontos mais relevantes das questões propostas.

  • Encerrar a atividade com uma discussão coletiva, onde se reflita sobre os desafios enfrentados para distinguir informações confiáveis de rumores ou fake news.

Retroalimentación

Duración: (15 - 20 minutes)

El propósito de esta etapa es consolidar los aprendizajes mediante una discusión colectiva y un proceso de retroalimentación integral. Se busca que los estudiantes compartan sus experiencias y aprendan a valorar las perspectivas de sus compañeros, fortaleciendo la capacidad de reflexión crítica y el sentido de comunidad. Esta dinámica fomenta el ambiente colaborativo y el respeto mutuo, esenciales para el desarrollo de una comunicación digital responsable y transformadora en el ámbito escolar.

Discusión en Grupo

Inicie la discusión diciendo: 'Querides estudiantes, ha llegado el momento de compartir sus experiencias y aprendizajes. Cada grupo ha explorado de forma única el poder de la comunicación digital en nuestra comunidad escolar. Por favor, expongan brevemente los principales hallazgos y sentimientos que despertó la realización de su proyecto, destacando tanto los desafíos como los aciertos en la difusión de la información.' Invite a cada grupo a participar de forma ordenada, asegurándose de que cada voz sea escuchada, y utilice expresiones como 'compartamos nuestras ideas con respeto y entusiasmo' para dinamizar el diálogo.

Reflexiones

1. ¿Qué significa para ustedes participar y difundir información de manera responsable dentro de nuestra comunidad escolar? 2. ¿Cómo contribuyó el uso de herramientas digitales a que su mensaje fuera claro y relevante, considerando nuestro entorno local? 3. ¿Qué cambios notarían si cada estudiante aportara su visión crítica y constructiva en la comunicación del colegio?

Retroalimentación 360º

Introduzca el proceso de retroalimentación diciendo: 'Antes de finalizar, cada miembro del grupo va a brindar feedback a sus compañeros, enfocándose en un aspecto positivo y una sugerencia constructiva. Recuerden que la crítica debe ser respetuosa y orientada al crecimiento. Utilicen frases como 'Me gustó cuando...' y 'Podrías mejorar en...' para ayudar a sus compañeros a ver su potencial.' Organice una ronda donde, utilizando herramientas digitales o de forma oral, cada estudiante aporte comentarios a sus colegas de manera organizada y constructiva, asegurándose de que el feedback 360° sea inclusivo y enriquecedor para todos.

Conclusión

Duración: (10 - 15 minutes)

El propósito de esta etapa es consolidar y reflexionar sobre el aprendizaje mediante una recapitulación dinámica y creativa, que invite a los estudiantes a ver la relevancia de la comunicación digital en sus vidas y a interiorizar el impacto que pueden generar al participar activamente en la sociedad escolar, sintiéndose parte integral de un proceso interactivo y transformador.

Resumen

Se resumen los puntos clave de la lección en un formato original y divertido: • Se exploró la cámara digital creativa y la capacidad de contar historias que transforman la comunidad escolar. • Se realizaron campañas y juegos interactivos que demostraron cómo los medios digitales pueden ser aliados para construir un diálogo respetuoso. • Se destacó el valor del trabajo en equipo, la innovación y la actitud crítica, ¡como si se curbase una playlist de éxitos digitales en el colegio!

Mundo

La lección conecta con el mundo actual al evidenciar la influencia de la tecnología en cada rincón de la vida cotidiana, donde las redes sociales, los smartphones y las plataformas digitales transforman la manera de interactuar y compartir información. Se refleja la cultura digital contemporánea que, desde memes hasta campañas online, se entrelaza con la realidad local, fomentando un ambiente donde cada emprendimiento comunicativo aporta al cambio social y cultural.

Aplicaciones

El tema es crucial para la formación diaria ya que brinda herramientas para utilizar los medios digitales de forma crítica y responsable; esto permite a los estudiantes identificar información confiable, expresar ideas de manera constructiva y participar activamente en la transformación de espacios escolares y comunitarios, haciendo frente a desafíos como las fake news y la sobreinformación.


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